缺少了宫崎英高的正反炸跌《艾尔登法环 :黑夜君临》成色终究怎么 ?近来,有关该游戏的馈太口碑媒体口碑现已全面解禁 ,而IGN、少艾M站等威望媒体给出的尔登评分,均创下了FS历代魂系著作的法环新低 。 ![]() 从前给《艾尔登法环》与DLC黄金树幽影打出10分的黑夜IGN,这一次只给到了《艾尔登法环:黑夜君临》7分 。君临其原因是媒体该作尽管将魂系BOSS齐聚一堂,承继魂系游戏的破预一向特色,给到了玩家打败BOSS后的正反炸跌浓浓成就感 。但由于缺少跨渠道联机机制 、馈太口碑内置语音交流功用以及游戏的少艾数值平衡性太差 、难度过高,尔登导致单人的法环游戏体会极为糟糕。 ![]() 说白了 ,黑夜假如你没能找到两个一起开黑的固定队友 ,那么《艾尔登法环:黑夜君临》可能会让你有“牢”的感觉。究竟这款游戏定位便是多人共斗BOSS,而且依照媒体评测的成果来看 ,FS社并没有针对单人玩耍的状况大幅度下调BOSS的数值 ,也没有给到一个便利跟陌生人组队打怪的体系。 ![]() 与此同时 ,该作在M站的也是创下了FS社历代魂系著作的最低分 ,仅仅只拿到了78分。许多参加评测的媒体人都觉得该作尽管保留了魂系游戏的特色 ,但在多人玩法上面的正反馈太少 |